Międzynarodowy hackathon Trefl Innovation Week  | Wydział Zarządzania i Ekonomii Politechniki Gdańskiej

Treść strony

Aktualności

Data dodania: 2026-04-01

Międzynarodowy hackathon Trefl Innovation Week 

hackaton trefl
Tam, gdzie są prawdziwe wyzwania, powstają innowacje! 23–26 marca 2026 r. w Gdańsku odbył się międzynarodowy hackathon Trefl Innovation Week – inicjatywa łącząca środowisko akademickie i biznes wokół realnego wyzwania projektowego dla studentów.

W wydarzeniu uczestniczyło 40 studentów z uczelni partnerskich w tym:
– Politechnika Gdańska,
– HAMK University of Applied Sciences (Finlandia),
– Stockholm School of Economics in Riga (Łotwa),
– Hochschule Niederrhein (Niemcy).

Pierwszego dnia dzięki spacerowi po kampusie z dr Katarzyną Stankiewicz studenci poznali historię Politechniki Gdańskiej i ciekawostki z nią związane. Nie zabrakło również polskiego akcentu – warsztatów lepienia pierogów. Studenci odwiedzili również Muzeum II Wojny Światowej.

Partnerem biznesowym wydarzenia była firma Trefl, która zaprosiła studentów Gen Z do pracy nad wyzwaniem: projektem gier planszowych i karcianych dla pokolenia Millennials – z uwzględnieniem estetyki, doświadczenia użytkownika oraz potencjału adaptacji do środowiska cyfrowego.

W realizację projektu po stronie firmy Trefl zaangażowane były Marta Frankel-Dominik oraz Paulina Kortas, które stworzyły przestrzeń do realizacji wydarzenia, a ich obecność podczas finałowych prezentacji podkreśliła rangę inicjatywy i znaczenie współpracy z biznesem. Przedstawiciele zarządu Trefl – Justyna Gdowska oraz Jakub Siemiatkowski – wsparli projekt swoim zaufaniem i zaangażowaniem.

Projekt miał charakter intensywnego procesu projektowego opartego na podejściu design thinking. Studenci, pracując w międzynarodowych zespołach, rozwijali koncepcje produktów i połączyli analizę potrzeb użytkowników z decyzjami projektowymi.

Istotnym elementem wydarzenia była bezpośrednia współpraca z biznesem: wizyty w fabryce Trefl oraz mentoring i bieżący feedback ekspertów.

Gratulujemy studentom, którzy w tak krótkim czasie stworzyli innowacyjne koncepcje gier planszowych wraz z ich cyfrowymi odpowiednikami. Zaprezentowane pomysły były przemyślane, dobrze opracowane i - przede wszystkim - ciekawe. Uwzględniały zainteresowania Millenialsów – seriale, sposoby spędzania wolnego czasu i zainteresowania. 

Projekt został zrealizowany we współpracy z partnerami zagranicznymi:

  • Simona ChilbaMelanie Kirwa (HAMK University of Applied Sciences)
  • Nicoletta MesserschmidtSarah Keeler (Hochschule Niederrhein)
  • Aivars Timofejevs (Stockholm School of Economics in Riga) 

Ze strony Politechniki Gdańskiej w realizację zaangażowane były: dr Katarzyna Stankiewiczoraz dr Barbara Stępnowska, wraz z zespołem Wydziału Zarządzania i Ekonomii, przy wsparciu Mateusza Dobrzyńskiego zespołu Promocji WZiE.

Tegoroczna edycja była drugą odsłoną inicjatywy, co tworzy solidną podstawę do dalszego rozwoju współpracy między uczelnią a partnerami biznesowymi – zarówno w obszarze projektów studenckich, jak i wspólnych inicjatyw edukacyjnych.

Dziękujemy zespołowi Trefl za zaufanie, otwartość oraz stworzenie przestrzeni do realizacji projektu o wysokiej wartości edukacyjnej. Do zobaczenia za rok!

2 wyświetleń